News & Updates
Mantém-te sempre atualizado.
ATUALIZAÇÃO 01.07.2020
Update
Novos recursos
- Adicionado sons de passos para todos os monstros
- Adicionado sons ambientes ausentes em alguns mapas
Mudanças
- Lojas de jogadores não podem ser abertas na arena
- O alfaiate na cidade de jerro agora mora em uma casa novamente, depois que ele foi tão rudemente deixado sem uma algumas atualizações atrás (desculpe!)
Atualizações de Balanço
- A montaria de cavalo marrom (e todas as outras variantes de cavalo marrom) agora tem a mesma velocidade de movimento base de todas as outras montarias
- Redução do tempo de espera da masmorra de Zagans (deve ser capaz de começar de novo imediatamente na maioria dos casos agora)
Correções de bugs
- Correção da atualização de idioma que não sincronizava com o servidor até uma reinicialização
- Corrigido alguns sons inativos de monstros
- Corrigidos alguns problemas de som com monstros voadores
- Corrigido passos errados para alguns andares
- Corrigido alguns spawns de monstros em Deadland
- Corrigido o esconderijo que não fechava se você se afastasse do lojista
- Corrigido não ser capaz de entrar novamente na masmorra de zagans nos primeiros minutos após o início
ATUALIZAÇÃO 24.06.2020
Update
Novos recursos
- Os sons agora estão limitados a tocar apenas alguns do mesmo tipo - isso deve tornar a luta contra uma horda de monstros mais suportável em seus ouvidos
- Fendas agora têm sons
- Ataques à distância (arco/varinha) agora também selecionam automaticamente um alvo apontado pelo cursor do mouse
Atualizações de Balanço
- Reequilibrada a habilidade de escudo de meio demônio, a habilidade agora escala quanto MP custa para absorver dano em vez de quanto dano é absorvido
HOTFIX 04.06.2020
Update
Mudanças
- Manuseio de clique aprimorado durante o ataque, agora apenas fará o personagem ficar onde você clicou em vez de interromper o ataque
Correções de bugs
- Corrigido um desync mais comumente visto ao atacar assassinos com punhais
- Corrigido o ataque não recomeçando sozinho depois que um atordoamento passa
ATUALIZAÇÃO 13.05.2020
Update
Novos recursos
- Uma nova caverna se abriu nas terras mortas, que mistérios antigos ela poderia conter? (Adicionado novo calabouço acessível a partir de terra morta)
- As cidades agora têm mais espaço para sair
- Um novo mapa de arena compartilhado agora está acessível conversando com Ninka na cidade
Mudanças
- Melhor desempenho da pirâmide
- Adicionadas algumas informações ausentes às dicas de ferramentas de habilidade
- Mapas de Jerro aprimorados
- A mudança de império agora teletransporta você para a cidade do seu novo império
Atualizações de Balanço
- A velocidade de movimento da montaria lagarto foi reduzida para os 5% pretendidos
Correções de bugs
- Jogadores corrigidos às vezes se teletransportando ao serem atingidos em pvp
- Correção de hp/mp nem sempre salvando ao sair do jogo ou ao se teletransportar para outro mapa
- Corrigido um caso extremo que fazia com que a "guilda" do modo pvp não acionasse o modo livre ao causar dano a jogadores amigáveis
- Corrigido algumas peles de animais não sendo afetadas pela névoa
ATUALIZAÇÃO 06.05.2020
Update
Novos recursos
- Adicionada nova montaria "Red Lizard"
- Adicionado novo animal de estimação "Demonic Minion"
Mudanças
- Melhor desempenho de inicialização
- As estatísticas agora são formatadas com mais detalhes na janela de informações do personagem
- Colisão de mapa de Jerro aprimorada
- Adicionado um spinner de carregamento ao carregamento de seleção de personagem
- Movido o ponto de spawn de Jerro para novos personagens para os portões da cidade
Correções de bugs
- Corrigido um bug que fazia com que alguns personagens do jogador não fossem construídos corretamente (nua/sem animação)
- Corrigidos alguns casos extremos no código do equipamento do item que faziam com que as estatísticas não fossem adicionadas/removidas corretamente
- Jogadores fixos às vezes não estavam sentados em seus cavalos corretamente
ATUALIZAÇÃO 29.04.2020
Update
Novos recursos
- Todas as peças de armadura brilham agora de +7 em diante
Mudanças
- Caratas e Jerro City reorganizados e melhorados
- Minimapa de terra de gelo atualizado
- Mapa e navegação aprimorados de Caratas Wasteland
- Mapa e navegação Jerro aprimorados
- Os sussurros recebidos agora começam minimizados
Correções de bugs
- Corrigido um problema com as habilidades dessincronizadas e sem causar dano quando usadas uma após a outra
- Corrigido dano refletido causando pvp livre/perda de karma se o jogador se danificasse/se matasse
- Correção da janela de negociação que não aceitava itens por meio de arrastar itens com base em cliques (arrastar por segurar funcionou bem)
ATUALIZAÇÃO 22.04.2020
Update
Novos recursos
- Ao reaparecer, você agora fica invisível e invencível por um curto período de tempo
- A câmera agora segue a rotação do seu personagem ao caminhar automaticamente (isso é configurável nas configurações de jogo para desligar/somente caminhar automaticamente/sempre)
- Adicionado um botão de sussurro às lojas de jogadores para que você possa falar diretamente com o proprietário
Mudanças
- O caminho de caminhada automática agora está mais visível
- Melhorias diversas no mapa para a cidade de caratas, terra morta, deserto e terra de gelo
Atualizações de saldo
- A defesa específica da arma agora é um pouco mais eficaz contra danos do tipo mágico (ainda é bastante ineficaz)
- Joias de alto nível agora têm um valor de venda razoável
Correções de bugs
- Slots de equipamentos fixos não são limpos corretamente
- Corrigido outro problema de sobreposição na interface do usuário de destino
- Corrigido reflexos de lente excessivos de algumas luzes de construção
- Pop-ups corrigidos ainda sendo confirmados mesmo ao escrever para o bate-papo
- Corrigido só poder comprar um item nas lojas do jogador se você tiver um ouro a mais do que o necessário
- Corrigido um caso extremo que fazia com que as lojas dos jogadores não aparecessem
ATUALIZAÇÃO 15.04.2020
Update
Mudanças
- A entrega de ovos de Páscoa foi desativada, você tem mais uma semana para entregar os ovos existentes para Wakai
- A sensibilidade do controle pode ser aumentada ainda mais
- Algumas pequenas melhorias de memória
- Barra de destino aprimorada
- Colisões de mapa de gelo aprimoradas
- Em Zagan's Dungeon, a chave real agora é garantida para cair toda vez
Atualizações de saldo
- Aumento da defesa mágica natural dos jogadores
Correções de bugs
- Corrigido um desync no netcode de ataque, isso deve corrigir o "deslizamento" ao atacar
- Corrigido slots de inventário ausentes após o carregamento
- Arma fixa não reaparecendo depois de usar uma emoção
- Corrigido um erro de digitação nas botas de nível 49 e 56 nas estatísticas +8/+9
- Correção da barra hp do "chefe" sobrepondo os botões de alvo dos jogadores
- Corrigida uma falha ao seguir um alvo e o alvo sai do alcance
UPDATE 03.05.2023
Update
Hey everyone!
This month has been a bit busy for the team with vacations and other distractions taking a lot of time, so this months update is.. tiny.
Sorry about that, more interesting things are in the works!
Balance updates
- Tweaked material drop chances slightly
- Added rotten ghoul essence as an upgrade material to the new level 30 weapons
- Reduced the amount of gem dust/shards/fragments needed for crafting the next higher tier of gem
- Reduced monster summons from rifts level 45 and 50 (which where increased too much last update)
- Added a few monster summons to rifts level 40, 60 and 65
UPDATE 05.04.2023
Update
New Features
- Added legendary level 30 weapons which posses innate enchantments
- Replaced Rondor's/Vondor's crypt with a new instanced dungeon available from level 10
- Added animal bosses on Nibor/Jurdana
- Weapon upgrading materials were completely overhauled to require less materials and materials in the level range of the weapon. We also reduced the amount of existing materials accordingly (and drop rates were of course also adjusted). Let us know what you think!
- Added a variety of new materials
Changes
- Quick-move hotkey is only shown in item tooltips when there is a window open to quick move to
- Slightly lowered grass height on Jurdana
- Removed some hard to walk on rock piles on Nibor
- Tweaked monster/player lighting brightness in the pyramid
- We're temporarily allowing players from other empires to go to the starter map (Nibor/Jurdana)
Balance updates
- Reduced required experience to read skill books by half
- The Half Demons Blade of Darkness buff is now removed when switching weapons
- Increased movement speed of some of the scorpion and beetle monsters in the desert slightly
- Experience loss from dying to a monster now only happens when respawning where you died
- Players will now automatically "respawn in town" if they lay on the floor dead for over a minute
- New players start with more health potions
- Added several groups of bears and lions on Nibor/Jurdana
- Adjusted levels of monsters in Caratas Wasteland/Jerro Highlands, Deadland (+ Cave), Desert and Frozen Land
- A corrupted soul fragment can now rarely be obtained from Glacius as well
- Added two more Werespider spawns
- Removed big monster taunts from shops, but added it as a drop to some elites and bosses
- Adjusted gold drops for some monsters that were unusually high
- Rebalanced Dark Elf Gladiator/Spearman/Sharpshooter and Lizardman
- Monsters in the pyramid are now aggressive and will attack on their own
- Added ranged monsters to the pyramid
- Adjusted gold/exp rewards from pyramid monsters
- Improved some rift placements
Bugfixes
- Fixed an issue where some players got stuck at 99% loading with the udp network backend selected (this was hotfixed on the 31st)