Änderungen an den Riss-Mechaniken
Überarbeitung der Mega-Risse
Neue Spawn-Positionen wurden hinzugefügt, um den Spielern mehr Abwechslung und strategische Möglichkeiten zu bieten.
Spinnenbosse
Spinnenbosse erscheinen nun an neuen Positionen und bieten verbesserte Beute.
Die Spawn-Zeiten wurden angepasst, um häufiger Kämpfe zu ermöglichen.
Boss-Respawn-Zeiten
Bosse in Feuerland haben zusätzliche Spawn-Positionen erhalten, um ihre Auftritte weniger vorhersehbar und die Erkundung interessanter zu machen.
Anpassung des Level-70-Risses
Die Schwierigkeit dieses Risses wurde leicht reduziert, um ihn für Spieler auf diesem Level zugänglicher zu machen.
Anpassung des Level-95-Risses
Dieser hochstufige Riss wurde anspruchsvoller gestaltet und unterstreicht damit seine Rolle als Endgame-Herausforderung.
Reduktion der Risse
Die Gesamtzahl der Risse auf der Karte wurde reduziert, um eine logischere und übersichtlichere Verteilung zu gewährleisten.
Monsterdichte-Anpassung
Die Dichte der Monster auf der Feuerland-Karte wurde erhöht, um ein dynamischeres und lohnenderes Spielerlebnis zu schaffen.
Zusätzliche Hinweise
Wir freuen uns auf euer Feedback zu diesen Änderungen. Solltet ihr Probleme feststellen oder Anregungen haben, teilt sie uns bitte mit, damit wir das Spiel weiter verbessern können.
Vielen Dank für eure Unterstützung!
Euer Inferna-Team