Änderungen
- Es wurde ein Pfeil/Highlight hinzugefügt, der anzeigt, wohin man gehen muss, wenn man den Schlüssel für Rondors/Vondors Gruft gefunden hat
- Die neuen Waffen sind nun alle als wertvoll gekennzeichnet, um einen versehentlichen Verkauf zu verhindern
Balance-Aktualisierungen
- Der Schlüssen für Rondor's/Vondor's Gruft hält nun 5 Minuten anstelle von 3 Minuten
- Die TP der Werespinne wurde verringert
- Die Chance, dass der Mantikorschwanz droppt, wurde leicht erhöht
- Die benötigten Materialien für das Freischalten von Teleportern wurden reduziert
Fehlerbehebungen
- Es wurde behoben, dass neue Waffen nicht von Monstern mit ihren ureigenen Verzauberungen starteten
- Fehlende Benennung für das neue Pyramidenmaterial "Verwitterter Goldkelch" behoben
- Es wurde behoben, dass der Respawn auch erzwungen wurde, wenn man in Instanzen für eine Weile tot auf dem Boden lag
- Behoben: Elfenstahlbogen droppte +10 von einem Monster. Bögen, die so gedroppt wurden, wurden auf +0 heruntergestuft
- Es wurde die Möglichkeit behoben, in Rondors/Vondors Gruft festzustecken, wenn man alle Monster vor dem kleinen Skelettkönig tötet, so dass kein Schlüssel fällt
- Das Timing der Angriffsanimationen wurde korrigiert (besonders die Angriffe auf Reittieren waren ziemlich falsch)