⚔️ PATCH-HINWEISE \[04.01.2026] - PvP-Update & Weltänderungen
Neue Rüstung, neues Erz und ein großer Schritt hin zu einer klareren PvP- vs PvE-Identität. 🔥
🛡️ Neues PvP-Rüstungsset (Lv. 87 → 97 | +10)
Ein brandneues PvP-Rüstungsset beginnt bei Level 87 und skaliert bis Level 97 (+10).
Stelle es beim Shady Dealer her, der jetzt PvP-fokussierte Ausrüstung anbietet... zu einem Preis. 🥸
(Die Herstellung dieser Ausrüstung hat eine 50%ige Chance auf Erfolg.)
Benötigt das neue Ancient Armor Component, das von allen Bossen ab Forgotten Dunes fallen gelassen wird.


⛏️ Neues Erz - Black War Core
Neues Erz: Black War Core.
Kann in Fireland und Forgotten Dunes abgebaut werden.
Fällt War Cores, die benötigt werden, um die neue PvP-Ausrüstung aufzuwerten.
War Cores werden ab +7 benötigt.
Für Veteranen: dieses System funktioniert ähnlich wie Flamebreaks.
Hochstufige Bergleute werden profitieren – Händler werden diese Materialien wollen. 💰


⚖️ PvP- vs PvE-Ausrüstungsanpassung
Wir haben die bestehende Ausrüstung mehr in Richtung PvE verschoben und das neue Set das PvP definieren lassen.
Stiefel (PvE-Buff)
Bisher: +5% Magiewiderstand (+10), +7,5% bei Hellforged +10.
Jetzt: +5% Bonus-Schaden gegen Monster (+10) und +10% Bonus-Schaden gegen Monster bei Hellforged +10.
Helm (Hellforged)
Gewährt jetzt bis zu +10% Ausweichen und +10% Fertigkeitsgeschwindigkeit.
Level-72-Halskette
Gewährt jetzt +10% Bonus-Schaden gegen Monster und +10% EXP.
Mit Soul Quartz Empowerment: +11% Schaden gegen Monster und +11% EXP.
Krit- & Penetrations-Halsketten sind jetzt klar PvP-orientiert.
💎 Demnächst: ein PvP-Schmuckset (Armband + Halskette). Noch keine neuen Ringe – die aktuellen funktionieren gut.
🐾 PvP-Haustier (kommt bald)
Ein PvP-fokussiertes Haustier kommt sehr bald. Bleibt dran. 💚
✨ PvP-Set-Bonus (kommt)
Das neue PvP-Set wird in einem zukünftigen Patch einen speziellen Vollsatzbonus erhalten.
Zusätzliche Boni beim Tragen des vollständigen Rüstungssets.
Wir werden das Mischen überwachen und bei Bedarf mehr Stärke in den Satzbonus verlagern.
🏙️ Überarbeitung der Caratas City
Caratas City wurde überarbeitet.
Einige Pflanzenbüsche sind derzeit zu robust und blockieren die Bewegung – das wird behoben.
Einige Türen könnten noch unverschlossen sein... die Bürger werden das bald richten. 😅
Vielleicht sollte eine geheime Tür bleiben? 😉


Feedback willkommen!
🗺️ Neues Map-/Dungeon-Hybrid
Ein neues Gebiet ist live – nicht ganz ein Dungeon, nicht ganz eine Karte:
Keine Risse.
Vergleichbar mit den alten Wüstenpyramiden.
Hauptsächlich für intensives EXP-Farmen ausgelegt.


⚠️ Warnung: spätere Räume sind extrem gefährlich. Empfehlung: Gruppe zu 2 und Tank-Builds.
Anmerkung zur Klassenbalance:
Magier profitieren hier stark vom Kiten.
Jede Klasse hat klare Vorteile – wir werden die Balance genau beobachten.
Spätere Abschnitte gewähren mehr EXP als Forgotten Dunes.
Bosse im neuen Gebiet
Ein Tree Boss.
Ein Stone Boss (sehr... Stein-reich 😉).
Ein Bossraum existiert, ist aber derzeit geschlossen – er wird in einem zukünftigen Patch geöffnet.
📈 EXP-Hotspot-Anpassungen
Aufgrund von Monsterersetzungen in einem vorherigen Patch waren einige EXP-Hotspots in Forgotten Dunes zu stark.
Diese wurden leicht reduziert, um die beabsichtigten Werte zu erreichen.
🧙 Verbesserungen für den Wizard
Etwas vergrößerte Wirkungsfläche von Fähigkeiten.
Hilft, besser zu anderer Wizard-Variante zu passen.
⚙️ Leistungs- & visuelle Verbesserungen
Neues NavMesh-System für flüssigere Bewegung und Pfadfindung.
Anzeige der Schadenszahlen reduziert: weniger Unordnung, kleiner und klarer.
Neuer kleiner visueller Effekt, wenn du kritischen Schaden erhältst – schau, ob du ihn bemerkst! 👀
🎄 Saisonbereinigung & Fixes
Weihnachtsdekorationen entfernt (keine Weihnachtbäume in der Stadt mehr).
Versuchter Fix für den hüpfenden Mond bei Nutzung des Tag/Nacht-Zyklus – bitte melden, falls Probleme bestehen.
Danke fürs Spielen und Testen mit uns. ❤️ Wie immer sind Rückmeldungen sehr willkommen!