Neue Features
- Rifts verbergen nun die meisten Gräser/Pflanzen um sich herum auf überarbeiteten Karten, um sie besser sichtbar zu machen
Änderungen
- Monstermodelle werden nun im Hintergrund geladen, um Framedrops beim Betreten eines neuen Gebietes zu reduzieren
- Monster bewegen sich jetzt flüssiger
- Monster/Spieler/NPCs werden nun langsamer geladen, dies sollte Frame Drops reduzieren, die einige Leute seit dem Update am 23.06 bemerkt haben
- Spielerbewegungen werden nun etwas schneller synchronisiert und sollten sich etwas flüssiger anfühlen
Bugfixes
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Netzwerkbibliothek manchmal die Synchronisation übersprungen hat, nachdem der Server ~6 Tage lang lief
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Verbinden mit einem Server für einige Leute zu lange dauerte und abbrach
- Ein Fehler in der Abschaltprozedur, die alle Spieler sofort trennt, anstatt 10s zu warten, wurde behoben