Inferna-Meldung

UPDATE 30.11.2022

Veröffentlicht am 30. November 2022

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UPDATE 30.11.2022
HOTFIX 01.12.2022 - Schaden des Halbdämonenskills Schattenklinge sehr leicht verringert HOTFIX 30.11.2022 - Schaden des Halbdämonenskills Schattenklinge erhöht - Die Spawnzeit des Skorpionkönigs reduziert, dafür gibt es jetzt aber mehr Spawnpunkte Neue Features - Danjis Weihnachtstombola startet wieder mit vielen weihnachtlicher und nicht so weihnachtlicher Beute zum Sammeln! Änderungen - Die Materialien von Krokodilen, Zentauren und Zwergen wurden überarbeitet, damit sie weniger glänzen. - Einige Boden- und Objekttexturen im Jerro-Hochland wurden überarbeitet - An einer Bachüberquerung in Jurdana wurde eine kleine Brücke hinzugefügt - Der Werwolf lässt jetzt gotische Schilde fallen - Skorpionkönig lässt jetzt Schilde der Dunkelheit fallen - Der Skorpionkönig wurde zur Gildenmission Gefährliche Kreaturen hinzugefügt. Balance-Updates - Die Dauer und Abklingzeit der Fertigkeit "Schwertkunst" wurde erhöht. - Monster versuchen jetzt (unbeholfen) dich abzufangen, wenn sie dich verfolgen, anstatt dir einfach hinterherzurennen - Monster können sich jetzt anpassen und künftigen Rückschlägen widerstehen, nachdem sie zurückgeschlagen wurden - Leichte Erhöhung der Bewegungsgeschwindigkeit von Monstern im Gefrorenen Land - Höherstufige Schilde wurden aus dem Schildladen entfernt - Bosse sind jetzt für eine Weile immun gegen Gift, nachdem sie vergiftet wurden - Die Bewegungsgeschwindigkeitsreduktion von Schilden steigt nun mit ihrem Level und sinkt bei höheren Verbesserungsstufen - Die Waffenverteidigung ist jetzt doppelt so effektiv gegen magischen Schaden (von 1/6 auf 1/3 geändert) - Die Skalierung aller Ausrüstungsgegenstände und Monster wurde überarbeitet, um die Verwendung derselben niedrigstufigen Gegenstände für hochstufige Inhalte unattraktiver zu machen; dies hat zur Folge, dass niedrigstufige Gegenstände niedrigere Werte haben, aber auch die Werte von niedrigstufigen Mobs wurden gleichermaßen verringert - Der Schaden von Monstern wurde um 40% erhöht. - Die HP von Monstern in der Wüste wurde um 50%, im Toten Land um 30% und im Eisland um 15% erhöht. - Erhöht den Schaden von Monstern (zusätzlich zu den allgemeinen 40%) in der Wüste um 20%, im Eisland um 38% für niedrigstufige Monster und um 25% für höherstufige Monster - Reduzierte maximale LP-Boni auf Armbänder aus Blaustahl und rotem Satinholz sowie auf das Medaillon von Nagaris - Die LP-Verzauberung wurde von 50, 100, 150, 200 und 300 auf 200, 350, 500, 750 bzw. 1000 erhöht - Die LP-Regeneration einiger Bosse wurde optimiert, so dass sie in kürzeren Abständen, aber in geringerer Menge erfolgt. - Die Waffenverteidigungsverzauberungen wurden von 1%, 2%, 4%, 7% und 12% auf 2%, 4%, 6%, 10% und 15% erhöht. - Die Statuspunkte aller Spieler wurden zurückgesetzt. Fehlerbehebungen - Einige fehlerhafte Baumkollisionen im Toten Land wurden behoben - Der Status "Gildenmission abgeschlossen/gescheitert" wurde nicht übersetzt. - Haustier folgt dem Spieler jetzt nicht mehr, wenn er unsichtbar ist - Eine nicht begehbare Brücke auf Jurdana wurde behoben - Die beiden Türen in der Wüste in der Nähe von Kadir sind jetzt leichter zu durchschreiten - Visuelle Effekte (wie Giftpartikel) wurden nicht korrekt an Monster angehängt - Abgestorbene Bäume in der Wüste waren sehr wackelig - Ein seltener Fehler wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Gegenstände verschwanden, nachdem man sie fallen gelassen und sofort wieder aufgesammelt hatte