PATCH NOTES \[23.12.2025] - Scuturi Hellforged & Trinity Concord
🚨 Reporne?te jocul ca s? se ?ncarce toate asset?urile, scripturile ?i ajustarile de balans! 🚨
Ok... acesta e un patch mare. Am atins multe sisteme, am deschis o noua progresie si vrem sa fim transparenti despre planurile viitoare (si greseli). Ia ceva de baut si citeste pe indelete. ❤️
🗺️ Schimbari la harta si lume
🏞️ Harta 18 - fixuri la spawn si monstri noi
Toate spawn-urile buguite si suprapuse aparute dupa overhaul-ul vizual au fost reconstruite.
Monstri noi apar pe Harta 18 - nu doar pentru varietate, ci pentru a sustine progresia scuturilor Hellforged de mai jos.
Da 2-7 zile noii aranjari inainte sa o judeci; chiar si noi am avut nevoie de timp sa ne obisnuim. 😅

Trimite-ne feedback ca sa continuam sa slefuim.
🛡️ Progresie noua - Scuturi PvP Hellforged
🔥 Scuturi PvP Hellforged (Set nou)
Scuturile PvP de nivel 65 pot fi acum transformate in versiuni Hellforged.
Fiecare upgrade creste nivelul necesar. Este intentionat si leaga puterea de cresterea personajului.

📜 Blueprint unificat pentru scuturi
Un singur blueprint acopera acum scuturile Hellforged noi si cele vechi.
Scuturile pot fi imbunatatite direct prin blueprint - la fel ca toate celelalte iteme Hellforged. Riscant! Mai bine la fierar.
⚠️ ATENTIE - Transformare riscanta
Upgrade-ul este costisitor si poate distruge scutul.
Daca se sparge, toate gemele si enchant-urile se pierd.
Gandeste-te bine inainte sa risti scutul preferat in prima zi.

🔥 Declaratie importanta - Scalare Hellforged (Viitor)
Faptul ca se putea purta Hellforged complet upgradat la nivel 80 a fost o greseala de-a noastra. A alimentat farmingul in Fireland si a scazut interesul pentru continut ca Forgotten Dunes.
Itemele Hellforged existente vor creste cerintele de nivel.
Nu se va intampla fara avertisment. Veti avea timp suficient sa faceti level inainte.
Noile scuturi sunt primul pas catre o progresie mai sanatoasa.
⚔️ Bosi si evenimente noi
🐍 Forgotten Dunes - Boss nou
Un boss cu aspect de sarpe apare acum in Forgotten Dunes.
Poate dropa blueprint-ul de scut cu aceeasi sansa ca ceilalti bosi.
🌌 Binecuvantarea Trinity Concord (Eveniment nou)
Trinity Concord Warden apare in Deadland ca eveniment global.
Dupa invingere, toate imperiile primesc pana la 24h buffuri: +35% Gold, +35% EXP, +35% Drop Rate, peturi +50% EXP, Cadouri de Craciun +25% sansa (doar de Craciun) si +25% HP. 💪
Nu este perfect balansat intentionat - vrem un fight de grup mare, fara solo cheese, cu recompensa reala pentru comunitate.
Gandeste-te la el ca la un "Inferna Birthday Boost" care poate aparea de mai multe ori pe an. 🎉
💥 Double Rift Loot (Eveniment nou)
Acest eveniment dubleaza tabelul de loot pentru fiecare Rift, deci poti rula de doua ori per run.
Al doilea tabel ramane bazat pe sansa, deci drop chance-ul normal influenteaza cat de eficient e Double Rift Loot.

🔥 Update - Modificari la artefactul Flame Keeper
Mai multe flacari. Mai mult loot. Mai mult haos.
Acum poti aprinde pana la 5 harti simultan. Daca mai multi jucatori activeaza artefacte, mai multe harti ard in acelasi timp.
Fiecare harta in flacari ofera +25% Bonus EXP, +25% Drop Chance si +25% Gold tuturor jucatorilor timp de 1 ora.
🗺️ Functie noua - Burning Map Tracker
Verifica Quest Tracking pentru a vedea:
Care harti ard acum.
Cat timp mai dureaza fiecare efect (numaratoare in timp real).
🔥 Ia-ti artefactul. Aprinde campul de lupta. Stapaneste flacarile.

💀 Ajustari la world bosses
Sa stai cu 8 jucatori aproape o ora? 🤢 Am simtit si noi - deci schimbam asta.
🛠️ Ce se schimba
HP-ul world boss-ilor va fi redus drastic in Fireland si Forgotten Dunes.
Pentru balans, bossii vor regenera rapid viata in timp.
⚔️ Ce inseamna
Solo sau grupurile cu DPS mic nu vor depasi regenerarea.
Grupurile de 4-8+ vor dobori bossul in lupte scurte, nu in maratoane de o ora.
✅ Scopul: lupte mai rapide si mai antrenante, fara a deveni farm solo.
🌪️ Fixuri la monstri si combat
Volcrat-ii alergau mult prea repede; acum miscarea e normala.
Am reparat si unele animatii de mers care aratau ca o parada de rate. 🦆 Speram ca arata mult mai bine acum. ^^
Am redus numarul de arcasi in Dunes (veto personal, sorry not sorry). Vrei mai multi inamici la distanta sau arcasi doar in Rifturi? Spune-ne!
Monstrii la distanta din Dunes au HP mic intentionat, dar feedback-ul e mereu binevenit.
Auto potions raman active cand mori impotriva monstrilor. QoL pur. 🧪
🔮 Rifts - Recompense (In curand)
Rifturile de tier inalt nu merita timpul investit. Lucram la un scaling mai bun al dropurilor ca sa merite urcatul in tiers.
🏆 Clasamente si competitie (In curand)
Clasamente zilnice, de weekend si categorii noi sunt in plan.
Mai multe leaderboard-uri = mai multa rivalitate, mai mult flex, mai multe obiective. 🎉
🐾 Pet PvP (In curand)
Un ou de pet PvP este in dezvoltare, cu un drop rate mult mai mic decat PvM.
Un sistem de pity va asigura ca powerlevel-ul nu scade niciodata - ramane la fel sau creste.
💎 Sisteme viitoare (In discutie)
Bijuterii PvP si PvM noi sunt pe masa; spune-ne ce stats/bonusuri de set vrei.
Discutam si despre gemuri noi, mai multe optiuni Soulquarz si bonusuri noi pentru gear PvP.
⛏️ Profesii - sunteti nebuni (In curand)
Unii dintre voi au atins deja nivelul maxim la profesii. A fost rapid. Respect. 🫡
Vom ajusta deblocarile de nivel inalt pentru o progresie mai lina.
Retetele lipsa vor fi adaugate pentru ca maiestria sa ofere recompense reale.
Si serios... sunteti mineri sau fermieri in viata reala? Eficienta e nebuna.
❤️ Cuvinte finale
Craciunul se apropie 🎄 - asta inseamna mai mult timp pentru update-uri si mai multe momente pentru voi in Inferna. Daca ceva pare buguit, ciudat sau neintentionat, intrebati-ne. Feedback-ul vostru conteaza mai mult decat credeti.
- Echipa Inferna ⭐