🎮 NOTE DE PATCH \[28.02.2026]
🚨 Repornește Steam pentru a instala actualizarea ACUM! 🚨
Lansăm o revizuire majoră a echilibrului, recompense îmbunătățite, suport masiv de traducere pentru 20+ limbi, îmbunătățiri vizuale și optimizări de performanță pentru a face experiența ta Inferna mai lină, mai rapidă și mai satisfăcătoare!
🆕 Map 18 — Revizuire Majoră a Echilibrului
Am reechilibrat complet toți monștrii de pe Map 18.
Scopul: A face build-urile fizice mai viabile, a menține harta provocatoare și a pune capăt situației în care jucătorii cu echipament de endgame preferau să farmeze Fireland în loc de Forgotten Dunes.
⚔️ Ce s-a schimbat?
Rezistență la Magie Adăugată (15%)
Build-urile de magie (sau cum le numiți unii dintre voi — build-uri de Hitter & Nuker) eliminau monștrii extrem de rapid. Această ajustare, combinată cu modificările HP, aduce un echilibru mai bun între build-urile fizice și cele magice.HP Redus Semnificativ
Monștrii au acum aproximativ 50–60% mai puțin HP.
Nu mai există mașini de tocat carne și bureți de HP masivi — fiecare lovitură simte că are impact.Daune Crescute Ușor
Inamicii lovesc mai puternic pentru a menține tensiunea. Totuși, deoarece luptele sunt mai scurte în ansamblu, combatul simte acum mai rapid și mai dinamic.EXP la Moarte Crescut
EXP-ul per monstru a fost crescut. Eficiența de grinding merge în sus, beneficiind toți jucătorii — în special jucătorii casual care lucrează spre endgame.

⚡ Îmbunătățirea Vitezei de Golire a Rifturilor
⏱ Exemplu -> Scorched Desert Rift Lv.100
Timpul mediu de golire s-a îmbunătățit dramatic:
~2:18 → ~1:21
Asta înseamnă aproximativ 41% mai rapid!
Rifturile din Map 18 simt acum rapid și satisfăcătoare în loc de lungi și epuizante.
💰 Rifturi — Picături de Aur Garantate
Toate Rifturile Forgotten Dunes garantează acum picături de aur (50% → 100%).
Nu mai există runde fără recompense — fiecare golire plătește.
Rifturi Afectate:
Predators Rift (20.000–25.054 Aur)
Scarab Rift (20.198–27.326 Aur)
Medusa Rift (20.000–23.000 Aur)
Claw Guardian Rift (31.875–43.125 Aur)
Scorched Desert Rift (42.500–50.000 Aur)
Dust Lords Rift (42.500–50.000 Aur)
🐾 Corecții ale Sistemului de Animale de Companie
⚙️ Calcul EXP cu Scală Aleatorie Corectat
EXP-ul animalelor de companie se scalează acum corect cu valoarea aleatorie de scală a monstrului în loc să folosească un multiplicator fix. Animalul tău de companie câștigă EXP cu precizie în funcție de ce lupți efectiv.
🔧 Îmbunătățiri Generale de Stabilitate
Multiple corecții interne pentru a îmbunătăți fiabilitatea generală.
🔔 Pet Bell — Formatare Îmbunătățită a Numerelor
Valorile EXP folosesc acum puncte separatoare de mii:
1.250.000 / 5.000.000 în loc de 1250000 / 5000000

Mult mai ușor de citit dintr-o privire.
📦 Dimensiunea Stivei Gold Chest Crescută
Gold Chest-urile se stivuiesc acum până la 25.000 (anterior 200).
Gestionarea inventarului a devenit mult mai curată.
🏆 Map 18 — Picături de Gold Chest
Monștrii din Map 18 pot acum să lase să cadă Gold Chest-uri.
Rată de picătură fixă (fără scalare)
Recompensă pură de grinding
Vom monitoriza acest lucru îndeaproape și vom ajusta dacă este necesar
Scopul nostru este simplu: farmingul cu echipament de endgame în Forgotten Dunes ar trebui să fie mai satisfăcător decât farmingul în Fireland.
📜 Recompense Quest Scroll Îmbunătățite
Toate recompensele Quest Scroll au fost crescute.
Puncte importante:
Monster Hunter T1: 1x → 3x
Monster Hunter T2: 3x → 5x
Rift Hunter T1: 3 → 5 Utilizări de Aripi
Rift Hunter T2: 5 → 8 Utilizări de Aripi
Big Spender T1: 1x → 5x
Big Spender T2: 3x → 15x
Forge Frenzy T1: 2x → 3x
Forge Frenzy T2: 2x → 3x
Enchantment Roulette T1: 10x → 20x
Enchantment Roulette T2: 25x → 40x
Quest Scroll-urile sunt acum mult mai satisfăcătoare și merită completate.
🔨 Ajustarea NPC-ului Smith
Smith-ul din Map 1 Caratas a fost repoziționat într-o locație mai bună.
⚙️ Sistemul de Queste — Actualizare Internă de Stabilitate
Multe scripturi de queste au fost migrate de la operațiunile manuale de get + set ale flag-urilor de quest la apeluri atomice incr_qf().
Acest lucru previne:
Condiții de cursă rare
Probleme cu numere cu virgulă mobilă
Inconsistențe la questele zilnice
Erori de urmărire a rifturilor / animalelor de companie / monturilor
Nu vei observa direct acest lucru — dar sistemul este acum mai stabil și mai fiabil.
🎨 Îmbunătățiri Vizuale & Creștere de Performanță
Picioarele personajelor se ajustează acum corect la unghiurile terenului — nu mai plutesc pe dealuri.

Optimizări generale de performanță implementate.
FPS îmbunătățit pentru mulți jucători.
Corectat bug-ul de coliziune cu pietre din Map 1 unde jucătorii puteau merge prin stânci.
Corectat probleme cu distanța de randare a ierbii pe Map 1 (Caratas).

🌐 Actualizare Masivă de Traducere
Traduceri extinse și îmbunătățite în 20+ limbi, inclusiv:
Polonă, Arabă, Cehă, Greacă, Turcă, Franceză, Spaniolă, Maghiară, Italiană, Portugheză, Română, Rusă, Chineză, Indoneziană, Daneză, Filipineză, Japoneză, Olandeză, Suedeză, Finlandeză, Norvegiană, Ucraineană, Ebraică, Vietnameză și Tailandeză.

Inferna este acum mai accesibilă ca niciodată — joacă în limba ta!
👁️ Previzualizare — Ce Urmează
Lucrăm la NPC-uri care merg și vorbesc.
Da — NPC-uri care pot merge, vorbi și interacționa activ cu lumea.
Imaginează-ți ce va face acest lucru pentru atmosferă și sentimentul viu, respirator al lumii Inferna. Mediul înconjurător este pe cale să simtă mai viu ca niciodată.
Feedback-ul tău contează — mai ales în ceea ce privește reechilibrarea Map 18. Spune-ne cum se simte!
Grinding fericit! ⭐
- Echipa Inferna