Neue Funktionen
- Die Auto-Walk-Funktion versucht nun, um Monster, Spieler und NSCs herumzugehen.
- Eine neue Option zum Stummschalten des Sounds beim Verlassen des Spiels wurde hinzugefügt
- Neue Waffenspur-Vfx bei Angriffen
- Neue Dämonenhand für männliche Halbdämonen
Änderungen
- Verbesserte Trefferpartikel und erhöhtes Wackeln der Treffer
- Die Schadenszahlen wurden angepasst, damit sie etwas gelber sind
Balance-Updates
- Die Rückschlagdistanz von Spielerangriffen wurde erhöht
- Zagans Dämonenstahl verliert nach 12 Stunden seine magischen Eigenschaften
- Die meisten Bosse aggroieren jetzt auf Spieler in der Nähe
Bugfixes
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Monster-KI an Hängen nicht mehr angriff
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Monster versuchten, sich auf das vorherige Ziel zu stürzen, obwohl sie sich außerhalb der Reichweite befanden (besonders auffällig bei Rifts)
- Es wurde behoben, dass einige NPCs in manchen Sprachen "fehlender Name" genannt wurden
- Der Text in der Fortschrittsanzeige wurde nicht richtig gelöscht, wenn die maximale Gildenstufe erreicht wurde (Herzlichen Glückwunsch SEKTE zum Erreichen von Stufe 100!)