Neue Features
- Einen ganzer Stapel Truhen kann nun auf einmal geöffnet werden
Änderungen
- Die Stadt Ardnas ist etwas größer und die Bodenvegetation und -texturierung wurde überarbeitet.
- Die Stadt Nodrog ist etwas größer und die Bodenvegetation wurde überarbeitet
- Verschiedene Leistungsverbesserungen bei den EXP-Kugeln, den Partikeln für das HP/MP-Stehlen und den Schadensreflexionseffekten
- Die Optik der HP/MP-Stehlenpartikel wurde überarbeitet und der Spawn leicht variiert, um Überlappen zu verhindern.
- Interne Aktualisierung der Rendering-Shader für die Vegetation (leichte Leistungssteigerung ohne wesentliche visuelle Änderungen)
- Der Ton wird nun in die Richtung der Kamera gedreht und nicht mehr in die des Spielers
- Das Wettereffekte bei starkem Schneefall wurde verbessert, damit die Sicht nicht mehr so stark verdeckt wird, wenn man weit herausgezoomt ist.
- Die Farbe der Verzauberungstinktur- und Verdorbener Seele-Symbole wurde leicht angepasst, damit sie sich besser von der Kombinationstinkturfarbe unterscheiden
- Die Positionen der NPC-Namen wurden überarbeitet.
Balance-Updates
- Tötungen von Graufüchsen werden auch für die Quest "Neuankömmling" gezählt
Bugfixes
- Der Umriss der Gegenstandsseltenheit wurde in der Benutzeroberfläche nicht richtig ausgerichtet
- Der Mana-Absorptionseffekt leuchtet jetzt blau statt rot
- Die Popup-Buttons zur Bestätigung von wertvollen Gegenständen wurden nicht übersetzt.
- Es wurde behoben, dass der Auto-Angriff in manchen Fällen um große Monster herumlief, anstatt sie anzugreifen.