Nuevas características
- Ahora puedes abrir toda una pila de cofres a la vez
Cambios
- La ciudad de Ardnas es ligeramente más grande y se ha modificado su vegetación y textura
- La ciudad de Nodrog es un poco más grande y se ha modificado su vegetación
- Varias mejoras en el rendimiento de los orbes de exp, las partículas de robo de hp/mp y los efectos de reflexión del daño
- Las partículas de robo de HP/MP han sido modificadas visualmente y su aparición ha variado ligeramente para evitar el apilamiento
- Actualización interna de los shaders de renderizado de la vegetación (ligera mejora de rendimiento sin cambios visuales significativos)
- El audio se ajustará según la dirección de la cámara en lugar de hacia la del jugador
- Se ha ajustado el clima de nieve para que no oscurezca tanto la vista cuando se aleja el zoom
- Se ha modificado ligeramente el color de los iconos de encantamiento y de la piedra de alma corrupta para que se distingan más de la combinación
- Se ha modificado la posición de los nombres de los npc
Mejoras de Balance
- La misión de cacería de zorros grises anuncia y formara parte del grupo de nuevas misiones
Corrección de errores
- Arreglado el contorno/brillo de la rareza de los objetos en la interfaz de usuario que no se alineaba correctamente
- Se ha corregido que los efectos de absorción de maná brillen en rojo en lugar de azul
- Se ha corregido que los botones emergentes de confirmación de objetos valiosos no se traduzcan
- Se ha corregido el modo de auto-ataque que hacia que el personaje corriera alrededor de los monstruos grandes en lugar de atacarlos directamente en algunos casos