Inferna-Meldung

UPDATE 02.11.2022

Veröffentlicht am 30. November 2022

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UPDATE 02.11.2022
Neue Features - Die Itemshop-UI zeigt jetzt den Tooltip eines Gegenstands an, wenn du den Mauszeiger über das Bild bewegst. - Wenn du in der Crafting-UI auf ein Material klickst, wird das Rezept geöffnet, wenn es bei dem aktuellen NPC hergestellt werden kann. Änderungen - Ranglistenbelohnungen zeigen jetzt die Anzahl der Gegenstände auf dem Vorschausymbol an - Der Text des "Instanz verlassen"-Buttons ist jetzt kürzer - Einige NPC-Positionen in der Stadt Nodrog wurden überarbeitet - Die Farben der Monster- und Riftnamen wurden angepasst - Der Hintergrund des (Mini-)Karten-Tooltips ist nun dunkler, damit der Text besser lesbar ist - Die Tooltip-Zeile für die Wiederherstellung von LP/MP bei Tränken wurde gekürzt - Einige dekorative Felsbrocken in Jurdana wurden verschoben - Verbesserte Kartenkollisionen in der Höhle des Totenlands - Aufgrund von Beleuchtungsproblemen wurden vorübergehend einige Spinnennetze aus der Höhle des Totenlands entfernt - Leichte Steigerung der CPU-Leistung aufgrund von Verbesserungen an der Engine - Verbesserte Objekt-/Kartenkollisionen auf den folgenden Karten: Totes Land, Höhle des Totenlands, Wüste - Das Infofenster der Gildenrollen wurde vergrößert - Verbessertes Rendering der Vegetation, höhere Leistung und bessere Grafik - Vereinfachung der Grasdistanz/-dichteneinstellung zu einer einzigen Einstellung für die Grasqualität - Die Einstellung für die Interaktion mit Gras, die vorher automatisch eingestellt war, wurde zur Einstellungsoberfläche hinzugefügt - Die Helligkeit des Eislands wurde leicht verringert - Der Verlauf im Hintergrund des Pop-up-Chats wurde so angepasst, dass er im oberen Bereich etwas stärker ausgeprägt ist - Der Pop-up-Chat blockiert keine Klicks mehr - Der Pop-up-Chat zeigt jetzt maximal 10 Nachrichten auf einmal an Balance-Updates - Aggressiver Karmarang führt nun zu dem beabsichtigten Abzug von -1% auf die Dropchance, statt wie bisher -10%. - Karma, das durch das Töten von Monstern gewonnen wird, skaliert jetzt mit dem Stufenunterschied, wie andere Beute - Bei der Gildenmission "Gefährliche Kreaturen" werden Kills jetzt nach dem verursachten Schaden und nicht mehr nach den finalen Treffern gezählt. Solange eine Gilde 30% oder mehr des Gesamtschadens an einem bestimmten Boss verursacht, zählt dies als Kill. Bugfixes - Die Umgebungsspiegelungen wurden in einigen Fällen nicht aktualisiert - Der Scrollbalken der Event-UI wird nicht mehr unter der Minimap angezeigt, wenn es keine Events gibt. - Die Flüster-UI scrollte nicht nach unten, wenn sie minimiert ist - Es wurde behoben, dass das Klicken auf ein angreifbares Ziel, während man nicht mit der aktuellen Waffe angreifen kann, nicht auf das Ziel zuläuft - Die Wurzeln und das hängende Moos in der Höhle des Todeslandes wurden zu hell beleuchtet - Das Popup-Fenster für die Namensgebung des Spielerladens verwendet nun die richtige Art von Eingabefenster - Behoben: "/help help" führte zu einer Unterbrechung der Verbindung - Fehlerhafte Kollision an einer Sandsteinsäule in der Wüste behoben - Sehr langsame Monster-/Spieler-Bewegungen sind jetzt flüssig statt ruckelig - Die Höhe des Monsternamens berücksichtigte nicht die Variation der Monster - Ein Fehler beim Ernten wurde behoben, der dazu führte, dass es manchmal beim ersten Versuch nicht funktionierte - Die Ernteanimation wurde für andere Spieler nicht abgespielt - Der Hotkey zum Umschalten des Namens funktioniert jetzt nicht mehr beim Schreiben in ein Textfeld