Inferna-Meldung

UPDATE 03.08.2022

Veröffentlicht am 03. August 2022

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UPDATE 03.08.2022
Neue Funktionen - Ausrüstungen haben jetzt ein kleines Symbol neben sich, damit sie auf den ersten Blick erkennbar sind. Das Symbol ist rot, wenn die Ausrüstung nicht für deine Charakterklasse geeignet ist. - Das Handelsfenster fügt jetzt Tausender-Trennzeichen zu deinem eigenen Goldangebot hinzu - Du kannst jetzt Gegenstände mit der Schnellverschiebungstaste in das Verzaubererfenster verschieben - Gegenstände und Gold auf dem Boden blinken jetzt vor sie verwschwinden - Du kannst jetzt bis zu 10 Stapel von Gegenständen von einem NPC auf einmal kaufen - Du kannst jetzt einen ganzen Stapel von einem NPC schnell kaufen, indem du mit der rechten Maustaste klickst und die Schnellverschiebungstaste gedrückt hältst (standardmäßig die Umschalttaste) - Die Inferna-Regeln/Richtlinien sind jetzt auch im Spiel über das ESC-Menü verfügbar - Leere Ausrüstungsslots zeigen jetzt einen Tooltip mit ihrem Typ an Änderungen[/b] - Mehr Effektsounds werden vor dem Spielen im Hintergrund geladen, um FPS-Ruckler zu reduzieren - Die Zufallsgenerierung des Wetters wurde angepasst, damit es seltener zu Unwettern kommt. - Leichte Leistungsverbesserung bei der Textdarstellung für gängige lateinische Schriftzeichen - Die Rüstungshändler in den Startstädten verkaufen keine Waffen mehr - Die Belohnungssektion im Questfenster wird jetzt ausgeblendet, wenn es keine Belohnungen gibt - Gegenstände mit gewöhnlichem Seltenheitsgrad haben jetzt auch einen grauen Umriss (ähnlich wie Gegenstände mit höherem Seltenheitsgrad), damit dunkle Gegenstände leichter zu erkennen sind - Es wird eine Warnung angezeigt, wenn du versuchst, einen Gegenstand auszuziehen, aber keinen Platz im Inventar mehr hast - Die Stärke der Umgebungsverdeckung wurde angepasst - Die Level/Exp-Zeilen in den Fertigkeitstooltips wurden farblich angepasst. Balance-Aktualisierungen - Die Preise für TP-Tränke wurden gesenkt (klein von 50 auf 32 Gold, normal von 150 auf 90, groß von 250 auf 150 und super von 600 auf 250) - Um das Spiel für Anfänger zugänglicher zu machen, werden die meisten Ausrüstungsgegenstände nun für die Klasse deines Charakters gedroppt, anstatt für eine gleichmäßige Mischung - Die MP werden bei der Wiederbelebung nicht mehr automatisch auf voll zurückgesetzt. Bugfixes - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich der Charakter nicht zu einem Ziel bewegte, wenn man darauf klickte - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Charakter zu einem Gegenstand laufen konnte, um ihn aufzuheben - Die Abklingzeit von Emotionen im Fertigkeitsfenster wurde nicht angezeigt. - Einige Fehler in der Logik zur Begrenzung der Tonüberlappung wurden behoben - Es wurde behoben, dass das gleichzeitige Fallenlassen mehrerer Gegenstände, z. B. durch einen Riss, alle anderen Geräusche übertönt hat - Die Tastenbkombination für das Ein- bzw. Ausblenden der Namens änderte manchmal die Einstellung dauerhaft - Die Tageszeit der Umgebung schwankte unter bestimmten Umständen direkt nach dem Einloggen - Beim Umschalten auf Vollbild wurde die ausgewählte Auflösung zurückgesetzt - Unübersetzter Text in der Spieler-Shop-UI/des Spieler-Shop-Names wurde behoben - Unübersetzter Text bei der Charaktererstellung behoben - Der Shader des Charakter-Skins renderte keine Schatten - Körniges Rendering behoben, das besonders in dunklen Bereichen auffiel - Umgebungsverdeckung wurde nicht ausgeschaltet, wenn der Post-Processing in den Grafikeinstellungen deaktiviert wurde - Es wurde behoben, dass beim Lesen des Fertigkeitsbuchs immer noch ein Stufenaufstieg angezeigt wurde - Der Tooltip der Fertigkeit zeigte auch im Abschnitt "Nächste Stufe" die Erfahrung an.