HOTFIX 01.02.2021
Bugfixes
- Ein Fehler in der Punkteberechnung für die kompetitive PvP-Arena wurde behoben, alle bestehenden Punkte wurden auf den Startwert zurückgesetzt
HOTFIX #2 31.01.2021
Balance-Updates
- Die Heilung der Zaubererfertigkeit "Reinigen" wurde leicht reduziert.
- Der Schaden der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde reduziert.
- Die Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" kann nicht mehr betäuben, vergiften oder verlangsamen
Bugfixes
- Ein weiterer Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Anzahl der Kämpfe verloren ging.
HOTFIX 31.01.2021
Balance-Updates
- Die angeborene Magieabwehr wurde um die Hälfte reduziert
- Ein Teil des angeborenen Magieschadens wurde wiederhergestellt.
Bugfixes
- Der große Hud-Text wurde nach dem Verlassen der Arena nicht zurückgesetzt.
UPDATE 30.01.2021
Neue Features
- Eine kompetitive 1v1-PvP-Arena wurde hinzugefügt
Änderungen
- Gegenstände mit mehr als einer Verzauberung brauchen jetzt eine zusätzliche Bestätigung, wenn sie an einen NPC verkauft werden
- Spieler mit negativem Karma lassen in Duellen keine Gegenstände mehr fallen, nur noch im Welt-PvP
- Die Zielanzeige des Spielers ist jetzt kompakter
- Die Schaltflächen auf der Zielhilfe zum Senden von Popups haben jetzt eine leichte Abklingzeit
- Verbesserte Matchmaking-Geschwindigkeit
Balance-Updates
- Der Statuseffekt-Bonus der Zaubererfertigkeit "Manakugel" wurde von "Schaden widerstehen" in "Trefferschaden widerstehen" geändert und reduziert jetzt nur noch normalen Angriffsschaden
- Es gibt keinen angeborenen Magieschaden mehr, der für das Aufleveln oder das Setzen von Intelligenzpunkten vergeben wird. Alle magischen Fertigkeiten erhöhen ihren Schaden nach wie vor mit Intelligenz
- Die Waffenverteidigungsverzauberungen wurden von 15%, 10%, 6%, 4% und 2% auf 12%, 7%, 4%, 2% und 1% reduziert
- Die Fertigkeiten "Angriff" und "Wütende Flamme" des Kriegers können jetzt betäuben
- Die folgenden Fertigkeiten drehen sich jetzt richtig zum Ziel: Windschnitt, Kosmischer Hieb, Erdspaltung, Seelenhieb, Brecher, Schnellangriff
- Die Krieger-Fertigkeit "Steinhaut" verleiht jetzt auf Meister und höher Niederschlagswiderstand
- Bei der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde der Magieschadens-Buff entfernt und sie greift nun regelmäßig Gegner um dich herum an.
Bugfixes
- Es wurde behoben, dass Unsichtbarkeit in manchen Fällen die Namenstexte unterbricht.
- In manchen Fällen wurden mehrere Gras-Interaktoren auf derselben Entität gespawnt.
- Einige Fehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben, die manchmal beim ersten Einloggen auftraten, weil die Benutzeroberfläche zu spät spawnen konnte
- Einige Popups (z.B. Partyeinladungen) konnten nach dem Ausloggen nicht mehr geschlossen werden, wenn sie geöffnet waren.
- Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Spieler nach dem Einsatz einer Fertigkeit automatisch angreift.