Inferna-Meldung

UPDATE 30.01.2021

Veröffentlicht am 30. Januar 2021

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UPDATE 30.01.2021
HOTFIX 01.02.2021 Bugfixes - Ein Fehler in der Punkteberechnung für die kompetitive PvP-Arena wurde behoben, alle bestehenden Punkte wurden auf den Startwert zurückgesetzt HOTFIX #2 31.01.2021 Balance-Updates - Die Heilung der Zaubererfertigkeit "Reinigen" wurde leicht reduziert. - Der Schaden der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde reduziert. - Die Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" kann nicht mehr betäuben, vergiften oder verlangsamen Bugfixes - Ein weiterer Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass die Anzahl der Kämpfe verloren ging. HOTFIX 31.01.2021 Balance-Updates - Die angeborene Magieabwehr wurde um die Hälfte reduziert - Ein Teil des angeborenen Magieschadens wurde wiederhergestellt. Bugfixes - Der große Hud-Text wurde nach dem Verlassen der Arena nicht zurückgesetzt. UPDATE 30.01.2021 Neue Features - Eine kompetitive 1v1-PvP-Arena wurde hinzugefügt Änderungen - Gegenstände mit mehr als einer Verzauberung brauchen jetzt eine zusätzliche Bestätigung, wenn sie an einen NPC verkauft werden - Spieler mit negativem Karma lassen in Duellen keine Gegenstände mehr fallen, nur noch im Welt-PvP - Die Zielanzeige des Spielers ist jetzt kompakter - Die Schaltflächen auf der Zielhilfe zum Senden von Popups haben jetzt eine leichte Abklingzeit - Verbesserte Matchmaking-Geschwindigkeit Balance-Updates - Der Statuseffekt-Bonus der Zaubererfertigkeit "Manakugel" wurde von "Schaden widerstehen" in "Trefferschaden widerstehen" geändert und reduziert jetzt nur noch normalen Angriffsschaden - Es gibt keinen angeborenen Magieschaden mehr, der für das Aufleveln oder das Setzen von Intelligenzpunkten vergeben wird. Alle magischen Fertigkeiten erhöhen ihren Schaden nach wie vor mit Intelligenz - Die Waffenverteidigungsverzauberungen wurden von 15%, 10%, 6%, 4% und 2% auf 12%, 7%, 4%, 2% und 1% reduziert - Die Fertigkeiten "Angriff" und "Wütende Flamme" des Kriegers können jetzt betäuben - Die folgenden Fertigkeiten drehen sich jetzt richtig zum Ziel: Windschnitt, Kosmischer Hieb, Erdspaltung, Seelenhieb, Brecher, Schnellangriff - Die Krieger-Fertigkeit "Steinhaut" verleiht jetzt auf Meister und höher Niederschlagswiderstand - Bei der Halbdämonen-Fertigkeit "Feuergeister" wurde der Magieschadens-Buff entfernt und sie greift nun regelmäßig Gegner um dich herum an. Bugfixes - Es wurde behoben, dass Unsichtbarkeit in manchen Fällen die Namenstexte unterbricht. - In manchen Fällen wurden mehrere Gras-Interaktoren auf derselben Entität gespawnt. - Einige Fehler in der Benutzeroberfläche wurden behoben, die manchmal beim ersten Einloggen auftraten, weil die Benutzeroberfläche zu spät spawnen konnte - Einige Popups (z.B. Partyeinladungen) konnten nach dem Ausloggen nicht mehr geschlossen werden, wenn sie geöffnet waren. - Ein Fehler wurde behoben, der verhinderte, dass der Spieler nach dem Einsatz einer Fertigkeit automatisch angreift.