Inferna Dispatch

ACTUALIZACIÓN 02.02.2022

Published 02. febrero 2022

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ACTUALIZACIÓN 02.02.2022
Nuevas características - Los monstruos ahora varían ligeramente en su tamaño, fuerza, velocidad y recompensas de oro/exp - Ha habido reportes de que la Tierra de Hielo se ha vuelto más inestable y rara vez corrompe a los monstruos hasta convertirlos en bestias infernales - Ahora se puede añadir un cuarto encantamiento a las armas de nivel 57 y a las armaduras de nivel 56 Cambios - Se han eliminado las variaciones de monstruos jóvenes de Nibor y Jurdana - Se han ajustado los nombres de algunos monstruos animales en Nibor y Jurdana - La ventana de depósito/retirada del banco del gremio ahora también tiene un campo de entrada númerica además de un deslizador - Se ha aumentado el tamaño de la mesa de la tienda del jugador - El uso de las burlas de los monstruos eliminará el efecto de protección de aparición - Cambios en el comportamiento de los monstruos después de matar a su jugador enfocado - La interfaz de la tienda del jugador ahora se cierra cuando se aleja de la tienda - Cuando un monstruo o una grieta deja caer muchos objetos, ahora están más repartidos - Ligera mejora del rendimiento de las esferas de exp Mejoras de Balance - Se ha ajustado ligeramente la exp de los monstruos para que esté más en consonancia con el nivel de cada uno de ellos - El daño de los ataques de monstruos a distancia ahora puede defenderse con el encantamiento de defensa contra arco - Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de caída de objetos en la mazmorra de Zagan (sigue siendo inferior a lo normal) - Se ha reducido el retroceso de la habilidad Carga del guerrero - El cofre de Zagan ahora se acumula hasta 20 - Se ha reducido el daño de los monstruos a distancia en las Tierras Altas de Jerro y desierto de Caratas - Se ha ajustado el daño de algunos monstruos cuerpo a cuerpo en Tierras Altas de Jerro y desierto de Caratas - Se ha aumentado el daño de los monstruos de nivel inferior en Tierra Muerta - Se ha ajustado el daño de Escarabajo y Escorpión mortal - Se ha reducido la vida del Vampiro, el Vampiro hambriento, la Mantícora y la Mantícora infectada - Se han ajustado los niveles de la grieta para que sean un múltiplo de 5 - Se ha reducido la probabilidad de obtener libros de habilidades - Se ha reducido la probabilidad de obtener esencia infernal - Las joyas de los niveles 1-22, 28-42 y 48-58, respectivamente, tienen los mismos costes de encantamiento y reencantamiento - El coste de reencantamiento de un objeto influye ahora en el número de encantamientos que tenga el objeto Corrección de errores - Se ha corregido un error de traducción en la misión "búsqueda de artefactos" de la cueva de la Tierra Muerta cuando se intentaba devolver artefactos y no había ninguno en el inventario - Se ha corregido el restablecimiento de las estadísticas a través de la interfaz de usuario del personaje que no funcionaba - Se ha corregido un caso en el que las interacciones de los objetos (uso, venta, mejora, encantamiento, etc.) sólo se comunicaban a través de su posición y, si se intercambiaban antes de confirmar, interactuaban con el objeto intercambiado - Se ha corregido una mala posición de aparición de las grietas en Tierra de Hielo - Se ha corregido la superposición de texto con números grandes en las ventanas emergentes de confirmación del deslizador - Se ha corregido la superposición de texto en algunos casos en la interfaz de usuario de herrería - Se ha corregido la imposibilidad de acercarse o alejarse con una tecla de acceso rápido mientras el ratón está sobre cualquier interfaz de usuario - Se ha corregido un material de alfombra no recortado - Se ha corregido un error de redondeo en la distribución de la exp del grupo que hacía que se perdiera algo de exp (sólo es relevante a niveles muy bajos) - Se ha corregido el color rojo de los atributos negativos en la interfaz de usuario - Se ha corregido la desincronización del clima - Se ha corregido un error que causaba un ligero retraso en la detección de ataques básicos