Mudanças
- Sincronização ajustada do movimento do monstro, deve ser ainda melhor para jogadores com conexões ruins
- Nas configurações gráficas, o pós-processamento básico está sempre ativado, mesmo em baixo e muito baixo (aplica-se apenas a novas instalações)
- Leve aumento da distância ao seguir um player antes de parar
- Prevenção de spawn de monstro de zona de segurança ajustada para neutralizar algumas fendas que apareciam muito perto de zonas de segurança
Atualizações de Balanço
- Melhorado algumas colisões ruins de ataque em bastante de monstros
- Movido um potencial aparecimento de fenda mais longe da velha torre em Nibor
- Redução do cooldown da habilidade de login para 15s
Correções de bugs
- Corrigido ping não atualizando corretamente após uma troca de mapa
- Corrigido o ajuste da exibição do slot de evento para o nome do espaço reservado após uma alteração do mapa
- Corrigido as penas do pet Griffon não sendo transparentes
- Corrigido um erro que causava um pequeno atraso para alguns usuários ao carregar o modelo da loja
- Corrigido efeito de spawn de fenda não aparecendo em monstros
- Corrigida visualização do caminho do mapa / minimapa bloqueando cliques do mouse / foco
- Corrigido monstros sem animação em alguns casos (especialmente perceptível em spawn de fendas)
- Corrigido o nome do monstro sendo difícil de ler no minimapa
- Corrigida cor brilhante inconsistente em algumas armas de duas mãos +10
- Corrigido alguns pequenos desvios do código de rede do movimento do jogador