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ATUALIZAÇÃO 14.07.2021

Published 15. julho 2021

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ATUALIZAÇÃO 14.07.2021
Mudanças - Sincronização ajustada do movimento do monstro, deve ser ainda melhor para jogadores com conexões ruins - Nas configurações gráficas, o pós-processamento básico está sempre ativado, mesmo em baixo e muito baixo (aplica-se apenas a novas instalações) - Leve aumento da distância ao seguir um player antes de parar - Prevenção de spawn de monstro de zona de segurança ajustada para neutralizar algumas fendas que apareciam muito perto de zonas de segurança Atualizações de Balanço - Melhorado algumas colisões ruins de ataque em bastante de monstros - Movido um potencial aparecimento de fenda mais longe da velha torre em Nibor - Redução do cooldown da habilidade de login para 15s Correções de bugs - Corrigido ping não atualizando corretamente após uma troca de mapa - Corrigido o ajuste da exibição do slot de evento para o nome do espaço reservado após uma alteração do mapa - Corrigido as penas do pet Griffon não sendo transparentes - Corrigido um erro que causava um pequeno atraso para alguns usuários ao carregar o modelo da loja - Corrigido efeito de spawn de fenda não aparecendo em monstros - Corrigida visualização do caminho do mapa / minimapa bloqueando cliques do mouse / foco - Corrigido monstros sem animação em alguns casos (especialmente perceptível em spawn de fendas) - Corrigido o nome do monstro sendo difícil de ler no minimapa - Corrigida cor brilhante inconsistente em algumas armas de duas mãos +10 - Corrigido alguns pequenos desvios do código de rede do movimento do jogador