Änderungen
- Die Syncronisation von Monsterbewegungen wurde nochmal angepasst, sollte nun für Spieler mit schlechten Verbindungen noch besser sein
- In den Grafikeinstellungen sind die Post Rendering Effekte immer aktiviert, auch auf niedrig und sehr niedrig (gilt nur für neue Installationen)
- Der Abstand beim Verfolgen von anderen Spielern wurde leicht erhöht
- Die Monster-Spawn-Prävention für Safezones wurde verbessert, um zu verhindern, dass einige Rifts zu nahe an Safezones spawnen
Balance-Änderungen
- Einige schlechte Angriffskollisionen bei einer Reihe von Monstern wurden verbessert
- Ein potenzieller Rift-Spawn wurde weiter weg vom alten Turm in Nibor verschoben
- Die Abklingzeit der Fähigkeit beim Login wurde auf 15s reduziert
Fehlerbehebungen
- Die Ping-Anzeige wurde nach einem Kartenwechsel nicht korrekt aktualisiert
- Es wurde behoben, dass die Ereignis-Slot-Anzeige nach einem Kartenwechsel auf den Platzhalter-Namen zurückgesetzt wurde
- Die Federn des Greif Pets waren nicht transparent.
- Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Benutzern einen leichten Lag beim Laden des Shop-Modells verursachte
- Der Rift-Spawn-Effekt wurde bei Monstern nicht angezeigt
- Die Vorschau des Karten-/Minimap-Pfads blockierte Mausklicks/Hovern von Namen
- Fehler behoben, dass Monster in manchen Fällen nicht animiert wurden (besonders auffällig bei Rifts)
- Der Monstername war auf der Minimap schwer zu lesen
- Inkonsistente Partikelfarbe bei einigen Zweihandwaffen +10 behoben
- Einige kleine Netcode-Desyncs bei Spielerbewegungen behoben