Inferna-Meldung

UPDATE 14.07.2021

Veröffentlicht am 14. Juli 2021

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UPDATE 14.07.2021
Änderungen - Die Syncronisation von Monsterbewegungen wurde nochmal angepasst, sollte nun für Spieler mit schlechten Verbindungen noch besser sein - In den Grafikeinstellungen sind die Post Rendering Effekte immer aktiviert, auch auf niedrig und sehr niedrig (gilt nur für neue Installationen) - Der Abstand beim Verfolgen von anderen Spielern wurde leicht erhöht - Die Monster-Spawn-Prävention für Safezones wurde verbessert, um zu verhindern, dass einige Rifts zu nahe an Safezones spawnen Balance-Änderungen - Einige schlechte Angriffskollisionen bei einer Reihe von Monstern wurden verbessert - Ein potenzieller Rift-Spawn wurde weiter weg vom alten Turm in Nibor verschoben - Die Abklingzeit der Fähigkeit beim Login wurde auf 15s reduziert Fehlerbehebungen - Die Ping-Anzeige wurde nach einem Kartenwechsel nicht korrekt aktualisiert - Es wurde behoben, dass die Ereignis-Slot-Anzeige nach einem Kartenwechsel auf den Platzhalter-Namen zurückgesetzt wurde - Die Federn des Greif Pets waren nicht transparent. - Es wurde ein Fehler behoben, der bei einigen Benutzern einen leichten Lag beim Laden des Shop-Modells verursachte - Der Rift-Spawn-Effekt wurde bei Monstern nicht angezeigt - Die Vorschau des Karten-/Minimap-Pfads blockierte Mausklicks/Hovern von Namen - Fehler behoben, dass Monster in manchen Fällen nicht animiert wurden (besonders auffällig bei Rifts) - Der Monstername war auf der Minimap schwer zu lesen - Inkonsistente Partikelfarbe bei einigen Zweihandwaffen +10 behoben - Einige kleine Netcode-Desyncs bei Spielerbewegungen behoben