🎮 YAMA NOTLARI \[28.02.2026]
🚨 Güncellemeyi HEMEN almak için Steam'i yeniden başlatın! 🚨
Inferna deneyiminizi daha akıcı, daha hızlı ve daha ödüllendirici hale getirmek için büyük bir denge revizyonu, geliştirilmiş ödüller, 20'den fazla dil için kapsamlı çeviri desteği, görsel güncellemeler ve performans iyileştirmeleri yayınlıyoruz!
🆕 Map 18 — Büyük Denge Revizyonu
Map 18 üzerindeki tüm canavarları tamamen yeniden dengeleyelik.
Hedef: Fiziksel yapıları daha uygulanabilir kılmak, haritayı zorlu tutmak ve sonunda oyuncuların son oyun ekipmanlarıyla Forgotten Dunes yerine Fireland'de tarımı tercih ettiği duruma son vermek.
⚔️ Ne Değişti?
Büyü Direnci Eklendi (%15)
Büyü yapıları (ya da bazılarınızın adlandırdığı şekliyle — Hitter & Nuker yapıları) son derece hızlı temizleniyordu. HP değişiklikleriyle birlikte bu düzenleme, fiziksel ve büyü yapıları arasında daha iyi bir denge sağlar.HP Önemli Ölçüde Azaltıldı
Canavarlarda artık yaklaşık %50–60 daha az HP bulunuyor.
Artık et değirmeni ve devasa HP süngerleri yok — her vuruş etkili hissettiriyor.Hasar Hafifçe Artırıldı
Düşmanlar gerilimi korumak için daha sert vuruyor. Ancak dövüşler genel olarak daha kısa olduğundan, muharebe artık daha hızlı ve dinamik hissettiriyor.Ölüm EXP'si Artırıldı
Canavar başına EXP artırıldı. Öğütme verimliliği artıyor, tüm oyuncular — özellikle son oyuna doğru ilerleyen kasual oyuncular — bundan yararlanıyor.

⚡ Rift Temizleme Hızı İyileştirmesi
⏱ Örnek -> Scorched Desert Rift Lv.100
Ortalama temizleme süresi dramatik biçimde iyileşti:
~2:18 → ~1:21
Bu yaklaşık %41 daha hızlı!
Map 18 riftleri artık uzun ve yorucu yerine hızlı ve ödüllendirici hissettiriyor.
💰 Riftler — Garantili Altın Düşürme
Tüm Forgotten Dune Riftleri artık garantili altın düşürüyor (%50 → %100).
Artık boş geçişler yok — her temizleme karşılığını veriyor.
Etkilenen Riftler:
Predators Rift (20.000–25.054 Altın)
Scarab Rift (20.198–27.326 Altın)
Medusa Rift (20.000–23.000 Altın)
Claw Guardian Rift (31.875–43.125 Altın)
Scorched Desert Rift (42.500–50.000 Altın)
Dust Lords Rift (42.500–50.000 Altın)
🐾 Evcil Hayvan Sistemi Düzeltmeleri
⚙️ Rastgele Ölçek EXP Hesaplaması Düzeltildi
Evcil hayvan EXP'si artık sabit bir çarpan kullanmak yerine canavarın rastgele ölçek değeriyle düzgün şekilde ölçekleniyor. Evcil hayvanınız gerçekten savaştığınız şeye göre EXP kazanıyor.
🔧 Genel Kararlılık İyileştirmeleri
Genel güvenilirliği artırmak için çoklu dahili düzeltmeler yapıldı.
🔔 Evcil Hayvan Zili — Geliştirilmiş Sayı Biçimlendirmesi
EXP değerleri artık binlik ayırıcı nokta kullanıyor:
1.250.000 / 5.000.000 yerine 1250000 / 5000000

Bir bakışta okumak çok daha kolay.
📦 Altın Sandık Yığın Boyutu Artırıldı
Altın Sandıklar artık 25.000 adede kadar yığılabiliyor (önceden 200).
Envanter yönetimi artık çok daha düzenli.
🏆 Map 18 — Altın Sandık Düşürme
Map 18 üzerindeki canavarlar artık Altın Sandık düşürebilir.
Sabit düşürme oranı (ölçekleme yok)
Saf öğütme ödülü
Bunu yakından izleyeceğiz ve gerekirse ayarlamalar yapacağız
Hedefimiz basit: Forgotten Dunes'da son oyun ekipmanıyla tarım yapmak, Fireland'de tarım yapmaktan daha ödüllendirici hissettirmeli.
📜 Görev Tomaru Ödülleri Güçlendirildi
Tüm Görev Tomarı ödülleri artırıldı.
Öne Çıkanlar:
Monster Hunter T1: 1x → 3x
Monster Hunter T2: 3x → 5x
Rift Hunter T1: 3 → 5 Kanat Kullanımı
Rift Hunter T2: 5 → 8 Kanat Kullanımı
Big Spender T1: 1x → 5x
Big Spender T2: 3x → 15x
Forge Frenzy T1: 2x → 3x
Forge Frenzy T2: 2x → 3x
Enchantment Roulette T1: 10x → 20x
Enchantment Roulette T2: 25x → 40x
Görev Tomarları artık çok daha ödüllendirici ve tamamlamaya değer.
🔨 Demirci NPC Düzenlemesi
Map 1 Caratas içindeki Demirci daha iyi bir konuma taşındı.
⚙️ Görev Sistemi — Dahili Kararlılık Yükseltmesi
Birçok görev betiği, manuel get + set görev bayrağı işlemlerinden atomik incr_qf() çağrılarına taşındı.
Bu şunları önler:
Nadir yarış koşulları
Kayan noktalı sayı sorunları
Günlük görev tutarsızlıkları
Rift / evcil hayvan / binek takip hataları
Bunu doğrudan fark etmeyeceksiniz — ancak sistem artık daha kararlı ve güvenilir.
🎨 Görsel İyileştirmeler & Performans Artışı
Karakter ayakları artık zemin açılarına düzgün şekilde uyum sağlıyor — artık tepelerde havada yürüme yok.

Genel performans optimizasyonları uygulandı.
Birçok oyuncu için FPS iyileştirildi.
Oyuncuların kayalardan geçebildiği Map 1 taş çarpışma hatası düzeltildi.
Map 1 (Caratas) üzerindeki çimen render mesafesi sorunları düzeltildi.

🌐 Kapsamlı Çeviri Güncellemesi
20'den fazla dilde çeviriler genişletildi ve iyileştirildi:
Lehçe, Arapça, Çekçe, Yunanca, Türkçe, Fransızca, İspanyolca, Macarca, İtalyanca, Portekizce, Romence, Rusça, Çince, Endonezce, Danca, Filipince, Japonca, Felemenkçe, İsveççe, Fince, Norveççe, Ukraynaca, İbranice, Vietnamca ve Tayca.

Inferna artık her zamankinden daha erişilebilir — kendi dilinizde oynayın!
👁️ Gizli Bakış — Sırada Ne Var
Yürüyen ve konuşan NPC'ler üzerinde çalışıyoruz.
Evet — yürüyebilen, konuşabilen ve dünyayla aktif olarak etkileşime geçebilen NPC'ler.
Bunun Inferna dünyasının atmosferi ve canlı, nefes alan hissi için ne yapacağını hayal edin. Ortam her zamankinden daha canlı hissettirecek.
Geri bildiriminiz önemli — özellikle Map 18 yeniden dengesi hakkında. Nasıl hissettirdiğini bize bildirin!
İyi öğütmeler! ⭐
- Inferna Ekibi